Augmented Reality

Mit App - Ohne App


Was ist Augmented Reality?


Augmented Reality (AR) integriert digitale Inhalte in Ihre reale Umgebung und schafft so einzigartige, interaktive Erlebnisse. Diese Technologie ermöglicht es Unternehmen, ihre Produkte und Dienstleistungen auf innovative Weise zu präsentieren – ob im Marketing, in Schulungen oder im Entertainment.

WEB AR APP AR XR BRILLE

Web AR – AR direkt im Browser


WebAR bringt die Magie der Augmented Reality direkt über das Internet zu Ihrem Publikum. Nutzer können interaktive AR-Erlebnisse sofort über einen einfachen URL-Link oder QR-Code aufrufen – ganz ohne zusätzliche App. Dank universeller Zugänglichkeit, einfachem Teilen und integrierten Echtzeit-Analysen wird die Interaktion mit Ihrer Marke so einfach wie nie zuvor.

Jetzt testen



Warum sollten Sie WebAR wählen?


Keine App erforderlich

Beseitigen Sie Barrieren: Nutzer können sofort interagieren, ohne zusätzliche Software herunterladen zu müssen.


Universelle Zugänglichkeit

Funktioniert nahtlos auf verschiedenen Geräten und Plattformen.


Einfaches Teilen

Erlebnisse können über Links, soziale Medien oder eingebettet auf Ihrer Website verteilt werden.


Echtzeit-Analysen

Verfolgen Sie die Interaktion und optimieren Sie Ihre Kampagnen mit integrierten Analysen.


Eine kleine Auswahl
unserer Testprodukte


AR mit Phone – Augmented Reality unterwegs


Moderne Smartphones bieten leistungsstarke AR-Funktionen, die es ermöglichen, interaktive Erlebnisse auch mobil zu genießen. Mit AR auf dem Phone erleben Sie virtuelle Produktdemos, interaktive Marketingkampagnen und immersives Storytelling – alles direkt in Ihrer Hand. Die hohe Verfügbarkeit und Portabilität mobiler Endgeräte machen AR-Erlebnisse immer und überall möglich.

Ob iPhone oder Android – Wir unterstützen Ihre Vision auf Ihrem Gerät!

unsere Referenzen


XR mit Brille – Immersive Extended Reality


AR-Brillen erweitern Ihre Realität und bieten ein besonders immersives Erlebnis. Unter dem Begriff Extended Reality (XR) zusammengefasst, ermöglichen diese Geräte die nahtlose Integration digitaler Inhalte in Ihre Umgebung. Diese Technologie ist ideal für anspruchsvolle Anwendungen in den Bereichen Training, Simulation und Entertainment.


Unser Angebot


Individuelle AR-Entwicklung

Maßgeschneiderte AR-Erlebnisse, die Ihre Markenidentität widerspiegeln und Ihr Publikum ansprechen.


Interaktive Marketingkampagnen

Steigern Sie das Engagement mit interaktiven Produktdemos, virtuellen Anproben und immersivem Storytelling.


3D-Modellierung und Animation

Hochwertige 3D-Assets, die Ihre Konzepte mit beeindruckendem Realismus zum Leben erwecken.


Strategie und Beratung

Fachkundige Beratung zur Maximierung der Wirkung und des ROI Ihrer AR-Initiativen.


Wie es funktioniert


Beratung

Wir verstehen Ihre Ziele und Visionen.


Design & Entwicklung

Unser Team kreiert ein maßgeschneidertes AR-Erlebnis.


Bereitstellung

Starten Sie Ihre AR-Kampagne nahtlos über einen Weblink, QR-Code, Ihr Smartphone oder Ihre AR-Brille.


Support & Analysen

Laufende Optimierung basierend auf Echtzeitdaten.


Starten Sie noch heute!


Bereit, Ihre Marke mit modernen AR-Lösungen auf ein neues Level zu heben?

Kontaktieren Sie uns


Mit wem haben wir schon zusammengearbeitet


Schwarze Tafel mit vielen Logos internationaler Firmen

Wir kümmern uns!
Lassen Sie uns einfach wissen,
wie wir Ihnen helfen können:


Um Ihre individuellen Anforderungen und die hieraus resultierenden Möglichkeiten zu besprechen, beraten wir Sie gerne kostenlos und unverbindlich.

Telefonisch:  0351 21929038  (Montag – Freitag, 8:00 – 18:00 Uhr)

E-Mail: info@vrketing.de

Kofinanziert von der Europäischen Union

InnoTeam ViLiEv – Virtuelle Live-Events

Das InnoTeam beforscht und entwickelt Technologien und Anwendungen für virtuelle Kulturveranstaltungen. Immersive Computertechnologien ermöglichen eine Verkörperung digitaler Inhalte, die mittels VR-Brillen betreten und erlebt werden können. Durch die Virtualisierung von Menschen, deren Bewegungen sowie Sprache und einer Darstellung mittels Avataren sind geteilte Erlebnisse im virtuellen Raum ähnlich eines realen Beisammenseins möglich. So werden Technologien zur Virtualisierung von realen kulturellen Bühneninhalten, wie Konzerten, deren Übertragung und Darstellung in virtuelle Veranstaltungsräume sowie eine darauf aufbauende Interaktion mit Zuschauenden in Mehrpersonen-Anwendungen entwickelt und in beispielhaften Use Cases erprobt. Dadurch soll es möglich werden, dass Personen ortsunabhängig an kulturellen Live-Veranstaltungen zusammen mit anderen Personen teilnehmen können – ganz so als ob sie selbst vor Ort wären. Dadurch sollen neue Formen der kulturellen und sozialen Teilhabe mittels Medien- und Kommunikationstechnologien entstehen, die sich positiv auf gesellschaftliche Bedürfnisstrukturen und der Verbreitung sowie Erreichbarkeit von kulturellen Inhalten bei gleichzeitiger Reduzierung von realem Mobilitätsverhalten auswirken.

Ergebnis

Entstanden ist ein virtueller Club für die Meta Quest, in dem sich Fans als Avatare treffen, miteinander sprechen, Selfies machen und gemeinsam feiern. Auf der Bühne steht der Künstler live und steuert Musik, Licht und Effekte selbst – Raumklang und eine Lichtshow im Takt der Musik sorgen für echtes Club-Feeling. Besonders wertvoll war die interdisziplinäre Zusammenarbeit von Arbeitswissenschaft, Produktionstechnik und VR-Entwicklung, bei der alle viel voneinander gelernt haben. Und auch das Publikum war begeistert: Mehr als die Hälfte würde wieder dabei sein.